角色好感度是衡量玩家与角色互动深度的重要指标,提升好感度可以解锁角色的专属故事、语音、名片等奖励。好感度的获取主要通过消耗体力、完成任务、赠送礼物以及特定互动方式实现。每日委托是最稳定的好感度来源,完成四个委托及额外奖励可获得285点好感度,同时消耗树脂参与地脉之花、秘境或世界BOSS战斗也能按1:1比例转化好感度,例如20树脂的地脉之花可提供20点好感度。
突发事件是另一种可控的好感度获取方式,每天最多可完成10次,每次提供10-15点好感度。推荐在奔狼领上方传送点附近的洞口或材料秘境旁反复登录刷新任务,效率较高。尘歌壶系统也能 passively 提供好感度,每小时为放置的角色增加5点,24小时共计120点,且不受角色数量影响。合理利用这些固定收益渠道,能显著加快好感度积累速度。
将目标角色编入队伍并参与高难度挑战,如周本BOSS(每次70点)或世界BOSS(每次45点),能获得额外收益。多人联机模式下,所有好感度奖励翻倍,建议组队完成高消耗树脂的活动。需注意,角色6级好感度即可解锁全部语音和故事,而10级仅解锁名片,规划培养顺序可优化资源分配。