城池位置的决策直接影响资源获取效率与战略防御能力。选择靠近高等级资源地的区域能够确保木材、铁矿、石料等基础物资的稳定供应,尤其6级及以上资源地产出更为丰厚,是后期发展的核心保障。需避免资源分布过于分散的区位,否则会因频繁调兵增加行军损耗。铜矿作为稀有资源,其坐标通常固定于特定州府,优先占据这类点位可显著提升经济优势。

地形因素在城池选址中占据重要地位。山脉、河流等天然屏障能有效延缓敌方进攻节奏,例如荆山镇或碣石山周边地形易守难攻,适合作为战略支点。平原地区虽便于快速调兵,但需依赖箭塔、拒马等人工防御设施弥补地形劣势。服务器合并可能导致地貌调整,需提前观察周边地理环境变化对原有防御体系的影响。

主城与分城应靠近同盟核心势力范围,便于快速支援或被支援,通常要求迁城至盟友连地11格内的区域。闭城状态下虽可免战,但若脱离同盟保护圈仍易遭集火攻击。分城建造需满足中心地块6级以上的条件,其位置选择更需考虑与主城形成犄角之势,通过九宫八卦阵提升联防效果。

当遭遇土匪(侠客军)频繁骚扰时,可迁城至资源州腹地或NPC城池警戒范围内,利用系统守军作为缓冲。分城放弃后原有地块仍保留归属权,但需重新满足建造条件。对于高战玩家,将城池前置至交战前线可缩短进攻路径,但必须同步提升城墙等级与城防军规模以应对反扑。
最终决策需综合评估个人发展阶段与服务器整体局势。新手期优先保障资源获取效率,中后期则侧重战略纵深构建。无论选择何种区位,持续关注周边势力动态并及时调整防御部署,才是维持城池长久稳定的核心要义。

