骑兵在万国觉醒中凭借高机动性和爆发伤害成为战场核心兵种,但针对其特性需从兵种克制、天赋配置、战术操作及联盟协作四方面制定策略。枪兵是天然克制骑兵的兵种,组建枪兵列阵能有效抵御冲锋,同时枪兵造价较低适合作为防御主力。骑兵天赋加点需根据战场环境调整,例如扫田流优先点满移速天赋,而野战主将则推荐主技能副骑兵天赋以最大化爆发。

面对骑兵突袭时,手动操作比自动模式更具优势。保持部队合理间距避免被AOE技能集中杀伤,同时利用地形或联盟建筑形成包围圈。骑兵虽速度快但转向灵活性有限,可通过预判行进路线设伏拦截。侦察机制是防御关键,提前发现敌方骑兵动向能争取布阵时间,医院容量和资源储备也需确保以应对战后恢复。

联盟协同是抵御大规模骑兵侵袭的核心。共享侦察情报、构建联盟堡垒联防,并分配专人指挥枪兵驻防能显著提升防御效率。遭遇强敌时可采取诱饵战术,以少量部队吸引骑兵深入再集火围剿。骑兵玩家通常优先攻击资源点,因此资源田周边需布置警戒兵力或陷阱。

后期发展需平衡兵种配置,单一依赖骑兵易被针对性克制。步兵与弓兵的混合编队能形成互补,骑兵则保留作为机动奇兵。装备选择上优先提升骑兵防御属性弥补脆皮弱点,专属套装如狂风系列可增强生存能力。战术层面需灵活切换攻守姿态,骑兵优势在于主动权掌控,但过度追击可能导致阵型脱节。
对抗骑兵需综合运用兵种特性、实时操作和战略协作,没有绝对完美的方案,需根据战场动态调整。持续观察主流骑兵将领搭配并针对性研发克制科技,是长期保持竞争力的关键。

