攻城掠地屠城能够获得什么回报

来源:晶洛网
发布时间:2026-09-10 12:59:59

攻城掠地屠城可以拿到粮食、宝石,概率产出觉醒石,同时还能收获战略层面的战场优势,本国阵营玩家还能领取共享战利品,每座城池存在屠城次数上限,奖励会随屠城次数不断提升。屠城属于后期高阶国战玩法,需要集齐六颗技能神石解锁该能力,仅能够对城池、关卡地形执行,目标城池内敌军武将数量要低于五名,攻城结束之后一分钟窗口期内才可以完成屠城操作,超出时间就无法触发对应指令。成功执行屠城之后,城内残余敌军武将直接全部清除,城池会进入废墟修复状态,废墟城池只允许部队通行,不能驻守、突进或者占领,以此破坏敌方的防线布局,阻断对手的补给流转路径,在大规模国战对抗当中可以有效压缩敌方的活动空间。

物资奖励存在明确的递增机制,单座城池最多支持四次屠城,前三次奖励逐步上涨,第四次屠城可以拿到30万粮食以及30颗宝石,还有概率掉落觉醒石,觉醒石会触发倍数暴击效果,能够用于武将觉醒养成,减少武将觉醒过程当中的资源消耗。粮食是维持大规模出兵的核心资源,后期国战持续交战会快速消耗库存,屠城获取的大量粮食可以补足部队作战消耗,避免因为粮草不足中断进攻节奏。宝石则是装备镶嵌、晶石进阶的核心材料,依靠屠城稳定产出,能够加快武将装备的养成进度,不用完全依赖副本、活动来积攒宝石素材。

屠城产出不只是执行者独享,完成屠城操作后的一小时之内,本国其余玩家都可以前往该废墟城池领取共享战利品,共享奖励同样包含粮食与宝石,因此屠城不单单是个人获取资源的手段,也属于阵营增益玩法,国战团战里找准要道城池进行屠城,能够带动整个国家玩家的资源积累效率。玩家也可以参与合力屠城,多名本国玩家依次对同一座城池执行屠城,除了拉高物资收益,还会延长城池废墟持续时长,初次屠城废墟维持十五分钟,每增加一次合力屠城就延长十五分钟,更长的废墟时间可以持续限制敌方重新夺回这座战略点位,方便己方继续向外扩张战线。

想要把屠城回报最大化,需要把控好目标选择与出手时机,优先挑选敌方交通要道、补给枢纽的城池,这类点位被废墟化之后对战局影响最大,尽量避开防御厚实、敌军武将数量较多的城池,减少进攻阶段的兵力损耗。玩家也要留意单城四次的屠城上限,已经打满屠城次数的城池不再提供高额奖励,需要及时更换新的目标,不要反复消耗兵力攻打已经达到次数上限的城池。同时也要权衡战术取舍,废墟城池己方同样不能驻守,部分关键点位屠城之后会直接失去占领条件,盲目屠城反而会造成己方阵地的空缺,需要结合国战整体局势判断是否发动屠城,不能只看重资源回报忽略战场布局。

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