在大多数模拟生活游戏中,玩家结婚后通常只能与一位NPC建立稳定的伴侣关系。《星露谷物语》的独特性在于它提供了一个特殊机制,允许玩家同时与镇上的多位居民保持浪漫关系,甚至可以同时向多人求婚,从而“娶多个妻子”或“嫁多个丈夫”。这一设定无疑增加了游戏的可玩性和探索性,但也引发了一些争议和讨论。
要了解为何《星露谷物语》会设置这样的机制,我们需要回到游戏基本的设计理念。Eric Barone希望玩家能在《星露谷物语》中体验到尽可能丰富的生活,包括人际关系的复杂性和多样性。多重婚姻机制是对真实生活中关系复杂性的一种模拟,尽管它不反映大多数文化的传统婚姻观念,但在一个开放和自由的游戏世界中提供了更多的选择和可能性。
玩家如果想要与某位NPC建立更进一步的关系需要通过赠送礼物和完成任务来增加与他们的好感度。当好感度达到一定阶段后玩家可以选择赠送“梅露露之戒”作为求婚信物。游戏设计了一定的限制来“管理”这一多重关系模式。如果玩家在没有向配偶透露的情况下又与其他人结婚可能会触发特定的剧情揭露了角色之间的互动以及由此产生的后果。
对于这一设定,玩家社区内部有着不同的声音。有些玩家欣赏这种自由度和游戏提供的多样化选择,认为这增加了游戏的重玩价值和探索性。而另一些玩家则对于这一机制感到困惑或不适,认为这有违传统的价值观念。
不可否认,《星露谷物语》中的多重婚姻设定是一个大胆的尝试,它在一定程度上拓展了游戏文化对于角色关系处理的边界。通过提供这样的选择,游戏鼓励玩家去探索不同的人际关系和生活方式,进一步增加游戏的包容性和多元性。
《星露谷物语》中允许“娶多个妻子”的设定是其众多特色中的一环。这一机制虽引发了争议,但也展示了游戏创造者试图探索和扩展游戏内角色关系的努力。无论玩家对此持何种态度,这无疑都为《星露谷物语》这个游戏世界增添了更多色彩和可能性。玩家的选择取决于他们想要追寻的生活方式和故事。