种子(Seed)是生成游戏世界的核心参数,由一串数字或字母组成。每个种子对应一个独一无二的地图,决定了地形、生物群系、资源分布以及特殊结构(如村庄、要塞或神殿)的位置。通过输入特定种子,玩家可以重现他人分享的世界,或提前规划生存策略。种子在创建世界时输入,无法在游戏中途修改,因此选择适合的种子对初期发展至关重要。
相同种子在相同游戏版本下必然生成完全一致的地图,这一特性被广泛用于资源探索和速通挑战。某些种子会在出生点附近生成稀有结构或丰富资源,帮助玩家快速建立优势。种子还能生成特殊地形组合,如相邻的沙漠与雪原,为建筑或冒险提供独特环境。需不同版本或平台(如Java版与基岩版)可能因算法差异导致同一种子生成不同地图。
创建新世界时,在更多世界选项或高级设置中找到世界种子输入框,粘贴或输入目标种子代码即可。部分平台支持随机生成种子,但手动输入特定代码能精准控制地图特性。生成后,玩家可通过预览调整出生点位置,优先选择资源密集或安全性高的区域。若对生成结果不满意,只能重新创建世界并修改种子代码。
玩家常分享优质种子代码,标注其特色内容,如出生点附近的林地府邸或海底神殿与村庄共存。这类种子能减少随机探索的时间成本,尤其适合生存模式玩家。过度依赖特定种子可能削弱游戏的随机探索乐趣,建议根据需求平衡使用。
合理利用种子能优化游戏体验,但需注意版本兼容性及玩法平衡。无论是速通玩家、建筑爱好者还是休闲探索者,都能通过种子找到适合自己的世界起点。