所谓的贩卖蛋仔并非官方设定的游戏机制,而是玩家群体自发形成的一种趣味行为。这种行为通常指玩家将挂机的其他蛋仔搬运到特定区域,例如小黑屋或隐藏空间,从而模拟拐卖效果。这种玩法源于游戏物理引擎允许玩家互动搬运的特性,且因挂机玩家返回后发现角色被转移而产生戏剧效果,逐渐成为社区文化的一部分。
游戏大厅是实施这一策略的主要场景。玩家可通过推动、抱起等方式移动其他蛋仔,部分玩家会搭配特定装扮强化蛋贩子身份标识。该行为需依赖目标处于非活跃状态,且需避开地图中的障碍物或机关。由于蛋仔派对采用真实物理碰撞机制,搬运过程中需控制方向与力度,避免因碰撞导致目标脱手或自身跌落。
例如弹簧绳可将目标快速拉向自己,咸鱼突击能击飞对手至特定区域,而冰冻道具可暂时控制目标行动。部分玩家会利用地图BUG进入隐藏角落,但这些非官方设计区域可能存在穿模风险。建议优先选择常规可到达的封闭空间,如实验室墙角或围栏缝隙,以确保策略可执行性。
从游戏设计角度看,这种行为实质是玩家对互动机制的创造性利用。开发者未对蛋贩子设定奖惩规则,使其处于灰色地带。虽然能增加社交趣味性,但需注意避免长时间控制他人角色影响正常体验。建议在好友间或娱乐模式下进行,同时尊重其他玩家的参与意愿,以维持良性的游戏生态。