苹果作为基础农作物和送礼物品,主要通过果树种植获得,而非直接购买。游戏内不存在常规商店提供苹果的直接购买渠道,玩家需通过种植苹果树或野外采集获取。苹果树需在皮埃尔的杂货店购买树苗,每棵售价4000金,成熟后每年秋季持续产出苹果。
苹果树的种植需要至少两格空地且周围8格内不能有其他物品,否则会阻碍生长。从种植到成熟需要28天,之后每年秋季自动结果,每棵树可收获3-5个苹果。若使用高级生长激素,收获量可能提升。苹果树属于多年生植物,冬季不会枯萎,但仅在秋季产果。
野外采集方面,苹果偶尔会出现在旅行货车随机商品列表中,售价在100-1000金之间浮动,但出现概率较低不具备稳定性。此外秘密森林的灌木丛有极小概率掉落苹果,矿井中的木箱破坏后也可能获得,这些方式均属于随机性补充来源。
从游戏机制来看,系统更鼓励玩家通过长期经营苹果树来稳定获取资源。相比一次性购买,种植果树虽然前期投入较高,但长期收益显著,符合农场模拟经营的核心玩法逻辑。若急需苹果完成社区中心收集包或送礼,建议优先选择其他可替代物品过渡。
游戏通过限制直接购买渠道,促使玩家建立可持续的果树栽培体系,从而深化模拟经营的真实感和成就感。