兵家在秦时明月手游中定位为坦克职业,兼具防御与输出能力,核心技能分为铁甲战曲和风雷策两大流派。铁甲战曲侧重防御与控制,适合承担团队前排;风雷策则偏向输出与生存,需依赖装备支持。技能连招需根据流派特性调整,铁甲战曲以聚怪和减伤为主,风雷策则注重远程消耗与反击。
铁甲战曲的核心技能包括流火、不动如山、其疾如风。流火可对前方目标造成范围爆炸伤害,并激活触发技能血战八方;不动如山第一段提供巨盾壁垒效果,第二段可打断自身动作转为突刺;其疾如风能将周围敌人聚拢并赋予自身霸体。风雷策的关键技能为星火、动如雷震、残心,星火三段攻击附带定身效果,动如雷震突进后触发范围伤害,残心则能解除异常状态并反击。
铁甲战曲推荐流火起手接血战八方,随后用其疾如风聚怪,不动如山减伤,最后以侵掠如火补足伤害。风雷策建议远程使用星火叠加陨星标记,动如雷震突进后接刃弥,残心用于反制敌方控制。侠客选择上,不动如山搭配少羽可增强减伤,侵略如火配高月提升闪避与回血,其疾如风配天明扩大伤害范围。
铁甲战曲优先气血、闪避、抗性类灵石,墨家机关术可提升生存能力;风雷策需兼顾输出与生存,公输家机关术更适合。战斗中需注意技能释放时机,例如不动如山应在敌方爆发阶段开启,残心需预留以应对关键控制。
兵家操作需平衡进攻与防守节奏,铁甲战曲需主动吸引仇恨并保护队友,风雷策则需保持距离避免被集火。熟练掌握技能衔接与反击机制是发挥兵家潜力的关键。