在少年三国志2中你知道抗暴率是什么吗

文章来源 :晶洛网 发布时间 :2023-10-16

抗暴率是武将属性中一项重要的防御类增益效果,其核心作用是降低敌方暴击伤害的触发概率。当敌方武将的暴击率高于我方抗暴率时,实际暴击概率为两者差值;若抗暴率高于敌方暴击率,则敌方无法触发暴击。这一机制直接影响战斗中的生存能力,尤其在面对高爆发阵容时尤为关键。

抗暴率的数值提升主要通过装备、宝物、战法及武将技能实现。例如红色宝物丞相印可提供较高的基础抗暴率加成,而部分紫金武将如豪勇张飞的战阵技能蜀国战阵能开场提升全体抗暴率。抗暴率与抗暴强度属于不同概念,前者影响暴击触发概率,后者则决定暴击伤害的减免比例,两者需协同培养才能形成完整防御体系。

在实战策略中,抗暴率的优先级需根据阵容定位调整。对于前排坦克型武将,抗暴率应作为核心属性优先堆叠;而输出型武将则可适当降低抗暴率,转而强化暴击率或伤害加成。兵符系统中的合击抗暴率增益属于次级选择,通常在武将基础属性达标后再考虑补充。特殊场景如试练塔高层挑战中,面对高暴击敌人时需临时调整抗暴率配置。

抗暴率与其他防御属性的联动关系值得深入研究。当格挡率与抗暴率同时存在时,前者可减少普通攻击伤害,后者则针对暴击伤害进行压制。若敌方破击率较高导致格挡失效,抗暴率将成为最后防线。部分武将技能如陆逊的灼烧效果可无视防御,抗暴率的价值会相对下降,需根据敌方输出方式动态调整属性侧重。

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