60级是角色成长的重要分水岭,单纯依赖主线任务已无法满足升级需求,需转向更高效的资源规划与玩法组合。每日任务是经验获取的核心途径,完成全部日常不仅提供稳定经验值,还能积累活跃度兑换额外奖励。破局副本在30级后成为经验与装备材料的双重来源,尤其当角色卡等级时,反复刷取高收益副本可突破瓶颈。
魂环系统在57级后解锁,每周挑战提供的经验与材料对升级至关重要。激活并强化魂环能显著提升战斗中的经验收益,同时增强角色属性。组队协作是另一高效手段,队伍副本的难度相对较低且经验分配更优,建议与实力相近的玩家固定组队,避免因战力差距影响效率。
体力分配需优先用于高经验副本,普通与挑战模式的经验换算比例一致,但后者耗时更短。若追求速刷,可选择怪物密集且机制简单的副本,如燃烧之地或审判之地。PVP对战和公会活动虽非主流经验来源,但胜在奖励叠加,参与公会战或竞技场能补充经验缺口。
60级后装备突破依赖特定材料,刷副本时需同步收集。心法达到60级后可升华强化,提升绝技等级与属性加成,间接提高刷图效率。挂机打怪适合空闲时段,选择与等级匹配的野外地图,利用自动战斗功能持续积累经验。
保持每日任务与副本的连贯性是稳定升级的基础,而魂环、组队等系统则提供爆发式成长机会。合理分配资源并专注高收益玩法,60级后的升级节奏仍可保持高效。